這是lol中被無數(shù)前輩印證過的一句話,齊云自己也曾在這通往超神的最后一步倒下。王者榮耀在這一點上倒做了一點改動,超神只需要連續(xù)七殺就可以了。不過,敵方雖然超神,但齊云也堅決地不允許自己再死一次。
他在心里發(fā)誓,要是再死一次,他就對張素衣表白!
這就是一個直男、一個慫蛋在內(nèi)心逼迫出自己潛力的常規(guī)方法,畢竟與表白相比,在游戲中保持不死還是比較容易的。
“上吧,行尸走肉們。”
亞瑟吟詠著臺詞再次上線,敵方英雄依然只高過他一級。這就是人機的寬厚之處了,若是換成匹配或者排位,對面的玩家連殺七次之后經(jīng)濟、經(jīng)驗肯定全面占優(yōu),經(jīng)濟超出兩千、經(jīng)驗高出三級,這是最起碼的。
這時候,張素衣激動的聲音傳來:“呀,我殺人了,我殺人了?!奔涌簥^地叫了兩聲后,她大概是察覺到了不妥,趕緊噤聲,為了掩飾尷尬,她對齊云說道:“齊云,你可別再死了,我好不容易占了上風(fēng),這把一定要贏!”
躺著中槍的齊云嘴角抽了抽,心中在滴血,這尼瑪哪里是帶妹,分明是被妹子帶嘛……咦,被妹子帶,聽起來好像也還不錯……這種念頭剛一出現(xiàn),他頓時渾身打了個冷戰(zhàn):齊云,骨氣,要有骨氣!
等到兩邊兵線清除完畢,齊云二話不說,滿腔悶氣噴薄而出。他拖動搖桿,右手狂點普攻按鈕,亞瑟揮舞著大劍沖向敵方英雄。一技能誓約之盾開啟,亞瑟瞬間加速,duang的一聲劈砍在敵方英雄身上,并附加沉默效果,敵方英雄釋放不出技能。亞瑟得勢不饒,抬手一聲吟詠,開啟二技能回旋打擊,三張盾牌被召喚出來,圍繞著亞瑟不停旋轉(zhuǎn),并且每塊盾牌都能造成傷害。
熟悉了搖桿操作和亞瑟技能的齊云,這一套下來干凈利落,毫不拖泥帶水,敵方英雄血量不斷下掉。
打不過就跑,這就是人機的尿性。
敵方英雄轉(zhuǎn)身頭也不回地往塔下回撤。
“小樣兒,還想跑?”
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齊云嘴角微微翹起,右手拇指迅速點擊三技能,也就是亞瑟的大招圣劍裁決。
轟隆!
亞瑟跳向敵方英雄,并從空中召喚出封印,將敵方英雄擊飛并造成每秒85點的法術(shù)傷害。亞瑟的大招,與其說是傷害型技能,倒不如說是留人硬控型技能,而且大招的范圍比普攻范圍大得多,也可以算是一段追殺敵人的位移。
you have slain an enemy !
當(dāng)臺詞響起,敵方英雄的尸體倒下,齊云這才松了口氣。
也就是這次擊殺,他正式開啟了他的王者之旅。
八次線上對決,齊云已經(jīng)熟悉了這個游戲的基本操作和大體機制,王者榮耀和英雄聯(lián)盟有相同之處,但也有不同之處,這讓他上手很快,沒有接觸過這類游戲的人可能要打好幾把甚至好幾十把才能漸漸融入,但他一把就足以。
當(dāng)然,英雄聯(lián)盟的基礎(chǔ)僅僅也只能讓他迅速上手,但若是想要在王者榮耀嶄露頭角,那么還得靠他自己慢慢摸索。畢竟兩款游戲的平臺決定了機制不可能一樣,機制不同就代表很多細(xì)節(jié)的處理會有出入……
就單說視野機制。
lol靠插眼控制視野,而王者榮耀則純粹是靠英雄的本身視野控制。這一點出入,就會導(dǎo)致gank抓人、偷龍打龍等一系列行為的不同處理方式……
帶掉對方下路一踏、回城補血、再次出門,直到亞瑟舉著大劍、披著披風(fēng)來到安琪拉的身旁時,張素衣才疑道:“呀,你怎么來這了?呀,你居然殺人了?呀,你居然拆塔了?”
三連-->>