“呂先生,今晚不如暫且休息,寶藏的事情明日明日再細(xì)說,您看如何?”王宇提議道。
呂正雄點(diǎn)了點(diǎn)頭,一天奔波他也很累了,施法也消耗了很多精神,他需要冥想回復(fù)精神力,于是拽著馬越走出了聚義大廳。他還有事需要和馬越吩咐。
待呂正雄離開,王宇叫過青松:“今晚可能要讓你勞累了,你回一趟洞府,讓你師傅虎躍真人來一趟,就說這里可能有一個奧術(shù)師的寶藏需要他共同開啟。”
“好,我這就返回洞府通知師傅。”青松說完急匆匆離開了山寨。
叫來虎躍真人,一來是怕呂正雄見財(cái)起意,有個1階強(qiáng)者在,他絕對不敢造次;其次,洞府開啟肯定不會一帆風(fēng)順,陣法機(jī)關(guān)自然會有,虎躍真人應(yīng)該懂得一些陣法,到時候能夠派上用途。即使他不懂,1階實(shí)力也是個強(qiáng)大助力。
王宇不擔(dān)心虎躍真人不來,法師和修真雖然是兩個體系,但有很多共通之處。對于一個法師來說,魔藥學(xué)、陣法學(xué)都是非常精通的,而這些對虎躍真人也多有裨益,更何況,說不定西嵐默德的寶藏內(nèi)還有靈草魔花啥的,這些都會讓虎躍真人心動。
虎躍真人,是王宇極力拉攏的對象。只要能夠不斷從這里得到好處,歸心是早晚的事情。
至于呂正雄,王宇壓根不擔(dān)心,他不覺得自己有多大魅力,但是畢竟有著二十多年游戲經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷了各種陰謀詭計(jì),又有著掌控傭兵團(tuán)的經(jīng)驗(yàn),談不上多強(qiáng),但是像呂正雄、虎躍真人這種心思不夠多背景不夠深實(shí)力不夠強(qiáng)的人,他還是非常有信心收服的。
如果有了這兩人輔助,對于領(lǐng)地未來建設(shè)有很大幫助。
他看重虎躍真人是他的煉丹技術(shù),這個領(lǐng)地不管建設(shè)到什么程度,煉丹、煉金、陣法、煉器、構(gòu)裝等技術(shù)都不會過時,而且價(jià)值會越來越大。
他看重呂正雄一是他的潛力,二是他的女兒潛力,三是他背后原住民勢力。前兩者價(jià)值先不提,單單他背后的原住民勢力對他很久很重要,是他版圖上一顆重要棋子,一顆不可或缺的棋子。
……
一夜無話,第二日吃過早飯,虎躍真人就來到了山寨。
對于寶藏,他比王宇還上心。
他本一屆凡人,就是因?yàn)榈玫搅硕锤蔀橐幻奘?,如果能夠再得到一個寶藏,說不定就能夠突破1階進(jìn)入2階。
修士升階可不是簡簡單單的實(shí)力提升,也是生命本質(zhì)的一種變化,每一階的提升,是一種生命本質(zhì)的變化,壽命都會得到提升,擁有更悠長的壽命,有利于進(jìn)入更高深的境界,而進(jìn)入更高深的境界,帶來的可能是更加悠長的生命,這本身就是一個良性循環(huán),基本沒有一個人愿意放棄提升實(shí)力或得更長壽命的機(jī)會。
王宇現(xiàn)在生命值上限150,也代表著現(xiàn)實(shí)中他的壽命上限達(dá)到了150歲,要比普通人多了50年以上的壽命,更重要的是,在0階修煉的路上,他自身已經(jīng)沒有瓶頸。
用不了多久玩家就會明白一件事情:0階從1級升級到10級是一個非常簡單的事情,但是想要從0階突破到1階,卻不是一件簡單的事情,對于不明就里的玩家,要在這里卡上一段時間。
玩家每一次突破等階瓶頸都是有著必要條件的。
0階突破到1階,對于系統(tǒng)模式玩家來說,主要是四點(diǎn):一是一項(xiàng)或多項(xiàng)屬性滿足要求(根據(jù)職業(yè)需求),0階職業(yè)單項(xiàng)屬性滿值100;二是至少一項(xiàng)本職業(yè)技能突破到高級;三是獲得一門1階進(jìn)階功法或者技能;四是將生命上限提升到150點(diǎn),也就是要壽命100的人類生命上限多50點(diǎn),即50年壽命。
相對于系統(tǒng)模式,自由模式就簡單得多,就一項(xiàng):掌握一項(xiàng)1階功法或者技能。
這樣看來,似乎是自由模式占了優(yōu)勢,僅僅需要完成一項(xiàng)就能夠進(jìn)階,其實(shí)恰恰相反,自由模式比系統(tǒng)模式更加的難。
系統(tǒng)模式的四個要求,第一項(xiàng)純粹的屬性加點(diǎn),除了一些特殊職業(yè),大部分職業(yè)都能夠做得到,畢竟雖然0階到1階只有10級,但是每一級足足有20個屬性點(diǎn),只要計(jì)劃好,滿足升級需要的屬性滿值并不難,當(dāng)然一些比較強(qiáng)大的職業(yè)對多個屬性有要求,屬性點(diǎn)不足只能玩家自己想辦法了,越強(qiáng)大的職業(yè),對于基礎(chǔ)屬性要求越高。
第二點(diǎn)一是需要時間的積累,因?yàn)榧寄苄逕捫枰炀毝?,這個只能依靠不斷使用,沒有其他辦法;二是突破瓶頸,技能熟練度滿值之后,一般需要使用自由屬性點(diǎn)提升技能等級,或者獲得進(jìn)階秘籍,一些任務(wù)也能夠提升技能等級。
第三點(diǎn)相對簡單,1階進(jìn)階技能并不難找,市場、原住民勢力、任務(wù)、尋寶、副本……很多途徑能夠獲得。
最難的就是第四點(diǎn),生命上限的提升。這種提升要么是現(xiàn)實(shí)中身體得到強(qiáng)化,生命上限提升,要么就是在游戲中找到提升生命上限的靈藥,雖然只有50點(diǎn),但是卻也不好尋找。
因此,游戲前期系統(tǒng)模式卡在1階瓶頸的人不在少數(shù)。
至于自由模式,看似只有一個要求,其實(shí)系統(tǒng)模式四個要求都要做到,難度高不高不好評定。
第一項(xiàng)自由模式和系統(tǒng)模式相當(dāng),但是自由模式更有優(yōu)勢,因?yàn)樗麄冞M(jìn)階不一定需要滿值,滿足相應(yīng)職業(yè)最低要求即可,其次,他們不用把自由屬性點(diǎn)投放到技能升級上,所以屬性點(diǎn)問題不大。
但自由模式第二項(xiàng)比系統(tǒng)模式難很多,因?yàn)樽杂赡J郊寄苓M(jìn)階只有一個要求―技能完成度100%。擁有過二十多年經(jīng)驗(yàn)的王宇非常清楚,技能完成度達(dá)到100%是多么艱難的事情。
技能完成度100%,也就是技能掌握在入微境界。對于自由模式玩家來說,技能功法等級和系統(tǒng)模式不同,部分初級、中級、高級、專家級……而是分為基礎(chǔ)、入門、入微、百變、破虛、天人……等境界。
基礎(chǔ)境界自然是指基本掌握了武功招式,武功招式掌握了60%以上,一般這種情況下技能會出現(xiàn)在技能面板上,算是玩家初步掌握了這項(xiàng)技能,比如王宇的火彈術(shù),進(jìn)入4秒之前,不算是基礎(chǔ)境界,也不算做掌握技能,技能面板上也沒有顯示。
入門境界,是指招式完成度達(dá)到80%,這樣已經(jīng)能夠初步發(fā)揮技能的全部威力。
入微境界,是指招式完成度達(dá)到了100%。入微境界要求對技能招式每一個細(xì)節(jié)都把握到位,包含招式控制和肌肉控制,將技能釋放控制到每一個細(xì)小的環(huán)節(jié)。入微境界已經(jīng)能夠發(fā)揮技能110%的威力。
百變境界,就是已經(jīng)不再拘泥于武功招式本身的變化,在武功招式中融入了自己的想法,隨意組合,發(fā)揮出更大威力。百變境界已經(jīng)能夠發(fā)揮出技能150%以上的威力。
破虛境界,這個境界是對技能掌握已經(jīng)到了出神入化的境界,初步觸摸到道義,即觸摸到法則,威力強(qiáng)悍。
天人境界,這個境界已經(jīng)是非天才不能及,天人境界也成天人合一,已經(jīng)能以招式融入天地之中,引動天地之威,威力強(qiáng)大無比。
至于天人以上還有境界,王宇也只是聽說過,從未見過。
每一個技能掌握100%,都需要玩家付出極大努力和一定天分,這也是為什么越大后期升級越慢,因?yàn)榇蠹叶际亲杂赡J?,先天的?yōu)勢已經(jīng)不能成為優(yōu)勢,天分、努力、機(jī)緣決定了一切。
第三項(xiàng)是第二項(xiàng)的延伸,但更加的難,因?yàn)?階技能非常復(fù)雜,涉及的細(xì)節(jié)也更多,很多甚至涉及到了元力的應(yīng)用,更加考驗(yàn)玩家的綜合能力。
第四項(xiàng)對于自由模式玩家來說倒不是到問題,只要沿著這條路修煉,現(xiàn)實(shí)中肉身強(qiáng)化到0階巔峰,生命上限自然會提升。
《萬界爭鋒》不是純粹的虛擬游戲,它是虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的強(qiáng)大存在。
不過,這些瓶頸對王宇來說不是事,至少三階之前,他比絕大多數(shù)人更容易通過瓶頸,這也是他重生的優(yōu)勢之一。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。