一想到xiao蘿莉的生命值足足是自己的5倍,梧桐那叫一個(gè)羨慕嫉妒恨?。?br/>
“為什么法職和神職的生命值差距那么大?。磕菓?zhàn)職的豈不是更多?”梧桐萬(wàn)般不解為什么自己的生命值只有2o點(diǎn)。(葉子·悠~悠)
沒(méi)能在腦子里雜1uan的攻略資料中找到解答的梧桐只能放棄了,認(rèn)命的帶著笑笑去撿回了他們的兩支學(xué)徒杖,看了看“死不瞑目”的蟾蜍先生,梧桐也覺(jué)得眼淚汪汪倍委屈!
他辛辛苦苦折騰了快十分鐘才禍禍了人家蟾蜍先生不到一半的hp,xiao蘿莉摔了一跤就秒殺了人家,照她扔的那一棍子打出來(lái)的傷害值,那悲催的蟾蜍就算“信哥,立地復(fù)活,血全滿!”也得再死一次!
“好吧!笑笑!咱們?nèi)ゴ虼罄鲜笕?!?br/>
xiao蘿莉擁有這么彪悍的攻擊能力,再讓她打這些惡心的蟾蜍明顯是委屈她了,梧桐決定帶著她去嘗試一下傳說(shuō)中的“越級(jí)殺怪”!
蟾蜍只不過(guò)是o級(jí)的無(wú)害怪物,而在貝殼綠地更深處出沒(méi)的碩鼠則是2級(jí)的怪物,倒不是好高騖遠(yuǎn)的不打算打1級(jí)的怪物,只不過(guò)貝殼村附近1級(jí)的怪物,是右肺森林中的森林蝙蝠!
雖然蝙蝠沒(méi)蟾蜍這么惡心,但人家會(huì)飛,在沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊手段之前,不用指望了,至于笑笑的“飛棍術(shù)”雖然勉強(qiáng)能算是遠(yuǎn)程攻擊...可你能指望她有多高的命中率?
這么一來(lái),在地上跑的2級(jí)碩鼠無(wú)疑就是比較好的選擇了,傻乎乎的倆人“藝高人膽大”的穿過(guò)貝殼綠地,進(jìn)入了靠近右肺森林邊緣的綠地深處,這里玩家非常稀少,可以說(shuō)幾乎看不見玩家出沒(méi)。~
目前《無(wú)盡》開服才不過(guò)兩個(gè)xiao時(shí)多一點(diǎn),幾乎還沒(méi)有任何玩家能升上1級(jí),別看升到1級(jí)只需要1ooo點(diǎn)魂能點(diǎn),以怪物1點(diǎn)hp就對(duì)應(yīng)1點(diǎn)魂能點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)計(jì)算,一只蟾蜍只有8o點(diǎn)。
可這8o點(diǎn),在玩家們沒(méi)能開啟組隊(duì)功能之前,是按照參與戰(zhàn)斗的人員人頭分的,而且還得按照戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)來(lái)獲得,也就是說(shuō),你打了怪物多少血,就能獲得多少魂能點(diǎn),像剛才,梧桐敲了蟾蜍快十分鐘,最后卻只獲得了34點(diǎn)魂能點(diǎn)。
所以,一個(gè)四人xiao隊(duì)打一只蟾蜍,就算平均分配,每人也才能獲得2o點(diǎn)魂能點(diǎn)而已,也就是說(shuō)每個(gè)人得干掉5o只蟾蜍才能升到1級(jí)。
企圖展示自己個(gè)人英雄主義風(fēng)格,獨(dú)自越級(jí)打怪的同志們,現(xiàn)在都在村子里的教堂那接受治療呢!掛掉后,即便復(fù)活,也會(huì)進(jìn)入一段時(shí)間虛弱狀態(tài)的死亡懲罰。點(diǎn)
《無(wú)盡》并不是一款以高升級(jí)的快感,來(lái)吸引玩家的快餐游戲,在游戲中,打怪升級(jí)并不是主要元素,從官方社區(qū)中透出的各種資料和訊息,都表明了,《無(wú)盡》將是一款以玩家互動(dòng)、團(tuán)隊(duì)合作、經(jīng)營(yíng)展、冒險(xiǎn)獵奇、龐大的世界體系任務(wù),以及年代跨度極大的史詩(shī)級(jí)歷史背景,等等各種豐富的元素為賣點(diǎn)的游戲。
雖然因?yàn)楣俜綄?duì)游戲內(nèi)部資料的保密,玩家目前能夠接觸到的只是《無(wú)盡》這款游戲的冰山一角,隨著游戲的展,一幅bo瀾壯闊的瑰麗畫卷,將緩緩的被玩家們推動(dòng)著展開。
這一點(diǎn),從《無(wú)盡》的游戲難度上就可以看的出來(lái),玩家進(jìn)入游戲后,除了一套初始的職業(yè)服飾和一根學(xué)徒杖之外,幾乎什么都沒(méi)有,一切都要依靠玩家自行在游戲中去獲取。
即便是新手村等級(jí)最低的1級(jí)新手怪“蟾蜍”,也根本就不是單獨(dú)一個(gè)玩家能夠消滅的,無(wú)數(shù)習(xí)慣了傳統(tǒng)中一上線就立刻沖出村子搶怪,好占到初期優(yōu)勢(shì)的玩家,在風(fēng)格迥異的《無(wú)盡》之中集體吃了個(gè)大虧。
單人玩家攻擊蟾蜍,很難閃避蟾蜍的沖撞攻擊,那怕是命骰最高,初始生命值就可能破百的戰(zhàn)職系玩家,單對(duì)單硬拼的話,可能還沒(méi)打掉蟾蜍1/5的血量,自己就已經(jīng)被干掉了。
經(jīng)過(guò)玩家們多次慘死的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),終于被他們mo索出了對(duì)付蟾蜍的最佳方案,那就是4人xiao隊(duì)配置,少了難度太大,多了又搶經(jīng)驗(yàn)。
所以貝殼綠地上,才會(huì)臨時(shí)出現(xiàn)那么多4人一組的練級(jí)隊(duì)伍,獨(dú)身玩家是hun不開的,即便技術(shù)高,一個(gè)人能夠打怪,但是耗費(fèi)的精力、體力和時(shí)間卻和收獲是不成正比的,反而還不如和其他玩家配合來(lái)的輕松劃算。
按照目前的進(jìn)度,玩家們普遍升上1級(jí),估計(jì)將會(huì)是開服4~5個(gè)xiao時(shí)以后的事情了。
為什么會(huì)這么緩慢?
因?yàn)樵凇稛o(wú)盡》中,怪物通常要比同級(jí)玩家強(qiáng)大3~4倍,所以4個(gè)人配合練級(jí)為最佳,而最佳練級(jí)怪物等級(jí)應(yīng)比玩家平均等級(jí)低1~3倍為最好。
玩家們?cè)跊](méi)有任何裝備、技能、補(bǔ)給的情況下,一支o級(jí)的4人xiao隊(duì)打一只o級(jí)的蟾蜍,也是相當(dāng)危險(xiǎn)的,即便僥幸在戰(zhàn)斗中沒(méi)掛,一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,就得坐下來(lái)恢復(fù)很長(zhǎng)時(shí)間的生命值和體力值,你說(shuō)慢不慢?
梧桐的視力相當(dāng)?shù)暮?,隔著老遠(yuǎn)就現(xiàn)了一xiao群在草窩中活動(dòng)的碩鼠,這些大老鼠個(gè)頭約莫能有fei胖的兔子大xiao,因?yàn)殚L(zhǎng)的fei嘟嘟的,看上去遠(yuǎn)比滿身疙瘩和粘液的蟾蜍可愛(ài)多了。
引導(dǎo)著開啟的戰(zhàn)斗教學(xué)模式已經(jīng)消失了,所以梧桐現(xiàn)在看不到碩鼠的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,除非他學(xué)了某種探查技能,不然只能在戰(zhàn)斗之中自己根據(jù)有限的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算和分析出相關(guān)數(shù)值。
不過(guò),梧桐與普通玩家相比,他還有另外一項(xiàng)信息渠道的優(yōu)勢(shì),那就是他的“至尊白金版vip賬號(hào)”附帶的“游戲攻略”,其中就有新手村附近分布的怪物大致資料,雖然不是很詳細(xì),但是還算齊全,梧桐回憶了一下,想起了碩鼠的基本數(shù)據(jù):
生命:1oo、先攻:+2、傷害:12、防御:14、度:15
2級(jí)的碩鼠雖然傷害反而比o級(jí)的蟾蜍低5點(diǎn),但是度卻比蟾蜍快了3倍,這意味著梧桐不能像對(duì)付蟾蜍那樣依仗著度欺負(fù)它了,再加上碩鼠14的防御,也讓梧桐才11點(diǎn)的傷害毫無(wú)用武之地,打到人家恐怕也是杯具的miss~
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