小溪對面的森林中,格林趴在一叢灌木后面,透過灌木間的間隙,小心翼翼地觀察著小溪對面。
“鑒定!”格林對戰(zhàn)斗中的雙方使用了系統(tǒng)鑒定,一些信息出現(xiàn)在了格林的視網(wǎng)膜下。
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迷之少女(黑鐵階,挑戰(zhàn)等級???)
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亡靈偵察兵(白銀階,挑戰(zhàn)等級???)
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骷髏犬(黑鐵階,挑戰(zhàn)等級???)
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白位(無位)、黑鐵、白銀、黃金、傳奇,這是系統(tǒng)以及游戲中的NPC們對個人力量的一個層次劃分。
格林的等級低,距離遠,再加上格林沒有偵察類技能,所以除了個人力量層次外,其他信息全是問號。不過即使只能看到力量層次,仍然能夠讓格林獲得很多信息。
白位即無位,普通平民以及民兵大多屬于這一階層。黑鐵則相當(dāng)于訓(xùn)練有素的精銳士兵,雖然比普通人強,但仍然屬于“凡人”的層次,是地球人通過訓(xùn)練后能夠達到的范圍,但是白銀階以后就不一樣了——那是超越人類極限的領(lǐng)域。每一個白銀階都在至少某一個方面超越了人類的極限!對于那些踏入超凡領(lǐng)域的強者,人們稱呼他們?yōu)椤奥殬I(yè)者”或“超凡者”。
一個白銀和一個黑鐵聯(lián)手攻擊一個黑鐵,無論人數(shù)還是力量層次上都占優(yōu)勢,按理說應(yīng)該很容易就能拿下對方才對,但實際情況卻是雙方勢均力敵!這并不奇怪。
在傳統(tǒng)的平面游戲中,等級就是一切,是無法跨越的絕對溝壑!但是在真實的世界中、在這個名為“艾歐世界”的游戲中,除了個人等級外裝備、技能、加護(俗稱buf)甚至戰(zhàn)斗意識等都會對實際戰(zhàn)斗力(挑戰(zhàn)等級)產(chǎn)生影響。一個個人力量只有白位的地精工程兵開著奧金傀儡(俗稱:高達),照樣能夠干掉白銀甚至黃金階的強者!
因此在艾歐世界中,個人的力量層次僅僅代表“個人的絕對力量”,并不等同于實際戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗結(jié)果還得看綜合實力以及配合。
亡靈偵察兵的力量層次確實比那名少女要強一些,但是那名來自梅洛迪婭的少女卻有著裝備優(yōu)勢。
和仍然處于中世紀的主位面不同,直到游戲中期才向玩家開放的梅洛迪婭是一個擁有全民義務(wù)制教育(全民女仆?)的發(fā)達國家。每一個梅洛迪婭戰(zhàn)斗女仆——哪怕只是一名見習(xí)戰(zhàn)斗女仆,其擁有的裝備質(zhì)量都遠遠超過主位面的“土著猴子”們。
舉例說明:少女身上穿的是梅洛迪婭的制式戰(zhàn)斗女仆服,雖然看起來輕飄飄的,似乎防御效果不怎么樣,但實際上卻是一件類似于“反應(yīng)裝甲”的衣服——雖然每次遭到攻擊都會必然損壞一部分,但是卻可以抵消大部分攻擊傷害。
顯然,這是一件相當(dāng)不錯的裝備,放在主位面至少也是一個擁有紫裝屬性的藍色裝備(因為是一次性的,所以屬性比正常藍裝高得多),足以吊打主位面絕大多數(shù)非洲無氪!除了裝備外,少女使用的劍術(shù)也非普通劍術(shù),而是一套在玩家當(dāng)中獲得A-評分的劍術(shù)——梅洛迪婭強襲劍術(shù)。
梅洛迪婭強襲劍術(shù)是一套非常特別的劍術(shù),它的戰(zhàn)斗理念非常極端,傾向于以傷換傷甚至以命換傷,這是一種普通人絕對無法接受的劍術(shù)——就算能夠重創(chuàng)或擊殺敵人,但如果自己也掛了那又有什么意義?但也正因如此,這套劍法的命中和攻擊力都屬于頂尖的!特別是當(dāng)這套劍術(shù)配上梅洛迪婭的制式戰(zhàn)斗女仆服后更是能夠發(fā)揮出1+1>2的效果,梅洛迪婭制式戰(zhàn)斗女仆服那極高的防御足以保證戰(zhàn)斗女仆們在服裝徹底壞掉之前打出恐怖的輸出傷害,不至于真的和敵人同歸于盡。
亡靈偵察兵顯然也察覺到了眼前這名少女的異常。衣服都這么土豪,那個看起來不咋樣的武器怎么可能是普通貨色?雖然亡靈大多皮厚,但是亡靈偵察兵顯然不想被一件藍色甚至有可能是紫色品質(zhì)的武器砍一刀。因此亡靈偵察兵慫了,放棄了速戰(zhàn)速決,采取了猥瑣的疲勞戰(zhàn)。
不得不說,這是一個非常有效的手段。雖然少女的裝備和技能都占據(jù)優(yōu)勢,但畢竟力量層次的等級差距擺在那里,在亡靈偵察兵的有意拖延下戰(zhàn)斗立刻陷入了僵局。
對于少女而言,這是最糟糕的情況,因為人會疲勞,而亡靈卻不會,戰(zhàn)斗拖得越久,亡靈越有利!
格林格林躲在灌木叢后面觀察了一會兒戰(zhàn)局:“這個情況還真是有些微妙啊……”
如果敵人的數(shù)量很多或者那名女仆完全不是亡靈偵察兵的對手,格林會趁著雙方戰(zhàn)斗的時候開溜。但現(xiàn)在看來似乎有機會反殺,那么與其逃跑賭運氣,不如協(xié)助那名土豪小姐……不對,是協(xié)助那名女仆小姐干掉那名亡靈偵察兵!
想到這里,格林不再猶豫,拿著劍從草叢中跳了出來:“賊將休走,可敢與我一戰(zhàn)???”
格林的出現(xiàn),讓原本處于弱勢的少女的精神一震!但是亡靈偵察兵卻完全無視了格林的存在。
格林:“……嘖!語言不通就是麻煩,連個挑釁都用不了?!?br/>
格林從背上取下弓箭,瞄準……
作為一名老玩家,格林對自己的射術(shù)多少還算有些自信。游戲中的【射術(shù)】技能等級雖然能夠?qū)拿羞M行修正,但如果玩家本身的箭術(shù)水準太爛,就算再高的【射術(shù)】等級也是白搭。為了能夠在游戲中使用好弓箭,當(dāng)年格林在弓箭上很是下了一番功夫,就算沒有“技能修正”,格林仍然有把握在這個距離射中敵人。
距離:27米。
風(fēng)速:北風(fēng)……無!
射!
在風(fēng)停的一瞬間,格林松開了手中的箭矢,只見箭矢筆直地射向了正在少女周圍游走的骷髏犬!
沒錯,格林的目標(biāo)并非那名亡靈偵察兵,而是那只不停地在周邊進行騷擾的骷髏犬!
在以前的老式平面游戲中,只要命中敵人并破了防,那么敵人就會掉血,血條掉光后就死亡。艾歐世界是一個非常真實的虛擬現(xiàn)實游戲,所以游戲中不僅沒有什么“強制傷害”的說法,哪怕命中了敵人并且破了防也不一定會掉血。
舉例說明:你砍了一個人十刀,每一刀都砍掉了敵人一根手指,如果是在平面游戲中敵人至少會掉十滴血,如果你的刀攻擊力夠高,哪怕十次最低傷害也足以干掉一個敵人。但是在艾歐世界中,哪怕你用最頂級的神器去砍一個人的手指,敵人也頂多只會掉一血,甚至有可能一滴血都沒有掉。雖然不會掉血,但是受傷后卻會進入“殘廢”或“流血”的狀態(tài),如果不止血,那么就會因為“流血”狀態(tài)不停地掉血,直到止血或死亡;如果及時止血,那么流血狀態(tài)就會停止,從而停止掉血。在艾歐世界中,只要沒有命中“要害”,哪怕攻擊再高、攻擊次數(shù)再多,都只能將敵人砍成“流血”狀態(tài)而不會直接秒掉敵人。
人類況且如此,亡靈就更加夸張了。對于不會流血的亡靈生物而言,只要靈魂之火沒有受到攻擊,就算身體被箭矢射成篩子也一滴血都不會掉,直接用膠水粘一下照樣跟你肛正面!所以格林直接無視了亡靈偵察兵,將攻擊目標(biāo)放在了那只骷髏犬身上。
骷髏犬的靈魂之火就在它的腹腔當(dāng)中,清晰可見,只要被命中,哪怕是連箭頭都沒有的木質(zhì)箭矢,仍然能夠?qū)ζ湓斐蓸O大的傷害!
格林的箭術(shù)不錯,但骷髏犬的敏捷也不低,所以格林的第一根箭仍然射偏了。
對于這一的結(jié)果,格林并不感到意外。畢竟這把弓自己才第一次使用,對于這把弓的力道掌握得并不算太好。
格林再次拿出一根箭矢,仔細觀察了一下,然后將箭矢搭在了弓上,瞄準……
風(fēng)?!?br/>
射!
這一次,箭矢成功命中了骷髏犬,但是卻直接從骷髏犬的骨骼間穿了過去!
“切~”格林絲毫不氣餒,再次取出一根箭,搭在弓上。
射!
箭矢釘在了骷髏犬的骨頭上。
「領(lǐng)悟技能:射術(shù)。」
格林無視系統(tǒng)提示。作為一名老玩家,格林本身的箭術(shù)并不比游戲中那些擁有3級射術(shù)的NPC差——大概也就是在三十米的距離上射中一個蘋果的程度,而這也是格林敢在這個距離進行遠程打擊的自信來源。
射!
箭矢從骷髏犬身上穿了過去,但是卻并沒有命中靈魂之火。
骷髏犬腹腔中的靈魂之火比蘋果還要稍微大一些,但畢竟是個移動靶。想要命中移動靶確實比固定靶要難一些,但格林也差不多找到感覺了。
下一箭,肯定能射中!
格林雙眼微微一瞇,再次將一根箭矢搭在弓上,瞄準……
沒有風(fēng)!骷髏犬正向少女撲去!機會!
射!
箭矢穿過骷髏犬的腹腔,然后從那團幽幽火焰旁邊擦了過去。
剛剛落地的骷髏犬一陣哆嗦,差點跪在地上。雖然只是擦了一下,但是卻非?!疤邸薄`魂之火受創(chuàng)時那種“會死”的感覺比普通的疼痛更難受。
格林的騷擾攻擊終于成功吸引到了足夠的“仇恨值”。亡靈偵察兵也發(fā)現(xiàn)不能放任格林在那里安心輸出,原本正在和亡靈偵察兵夾擊少女的骷髏犬轉(zhuǎn)過身,向格林沖了過來!