第174不像正常游戲世界
這些玩家一邊感慨《十國春秋》竟然如此真實(shí),一邊怨怪這樣設(shè)置對他們不公平,一邊羨慕嫉妒吾躲入帷幕的劍法功底。
系統(tǒng)引導(dǎo)技能時,可供玩家選擇的余地不多,絕大多數(shù)都直來直去,很容易根據(jù)各種征兆提前預(yù)判。同樣的屬性值,同樣的技能威力,靈活多變的自主攻擊流派玩家,肯定優(yōu)于機(jī)械僵硬的系統(tǒng)引導(dǎo)流玩家。
這些細(xì)節(jié)變化,最終必將反饋到競技勝敗。
吾躲入帷幕不遠(yuǎn)處,玩家[李斯特洛夫]皺起了眉頭。
李斯特洛夫曾是一名職業(yè)玩家,錯了,曾是一名職業(yè)選手。
兩年前,李斯特洛夫和一群隊友走出國門參加世界級電子競技大賽,最終遺憾止步八強(qiáng)。更加遺憾的是,本就惡劣的傳統(tǒng)電子競技生態(tài)環(huán)境,這些年在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲浪潮沖擊下愈加如一潭死水,哪怕世界冠軍都很難以純粹的競技成績養(yǎng)家,何況注定不被記住名字的八強(qiáng)。
面對晦暗的未來和生存壓力,李斯特洛夫只好揮淚告別電子競技,回到學(xué)校好好讀書,最終勉強(qiáng)考了一個本科。李斯特終究不甘心徹底告別游戲,得知《十國春秋》即將內(nèi)測,厚臉皮激活當(dāng)年的一切朋友關(guān)系,求得了一張春秋星海留給自家競技戰(zhàn)隊提前熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的內(nèi)部名額。
進(jìn)入游戲后,李斯特洛夫一如既往習(xí)慣性關(guān)注競技模塊。
發(fā)現(xiàn)技能釋放分為系統(tǒng)引導(dǎo)和自主攻擊時,李斯特洛夫立刻感覺到不妙。待親眼見證吾躲入帷幕施展出現(xiàn)實(shí)世界的劍法套路,李斯特洛夫當(dāng)即比吾躲入帷幕更加清醒明白這意味著什么:“糟糕,我這種功夫全在手上的普通學(xué)生,根本比不過這些具有實(shí)戰(zhàn)搏擊經(jīng)驗的現(xiàn)實(shí)流玩家?!?br/>
等等。
隨著對游戲機(jī)制越來越來了解,不同玩家漸漸露出不同的特質(zhì)。
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玩家對基礎(chǔ)劍法第一層的感悟,也都看在羅梁巖等土著士兵眼里。
在玩家眼里,技能學(xué)了就能用,簡直再正常不過。如果技能學(xué)了不能用,還有必要學(xué)嗎?
可是,羅梁巖等土著士兵,一點(diǎn)兒都沒有這樣的概念。
基礎(chǔ)劍法第一層,的確沒有多少內(nèi)容。蝶東島的土著士兵,即使那些剛剛?cè)脒x的新兵,最低也有35級。莫說基礎(chǔ)劍法第一層,便是基礎(chǔ)劍法第十二層,土著士兵們也能完美施展出來。但回顧練武生涯,當(dāng)自己像玩家那樣弱時,誰敢說無須思考,無須千錘百煉練習(xí),就能在霎那間掌握基礎(chǔ)劍法第一層?
對土著來說,練武從來不容易。
首先,要吃好喝好補(bǔ)齊各種營養(yǎng),每日堅持鍛煉,把身體強(qiáng)度推高越過某些武學(xué)門檻。
其次,重金拜師求學(xué),日夜錘煉,才能有機(jī)會把師父的劍招練成自己的劍招。
武功背后,是大量的財富沉淀,是大量的汗水播種,怎么可能一學(xué)就會呢?
只能解釋為天賦,域外天魔這樣的天賦實(shí)在太可怕。
只能解釋為封印,域外天魔解除一層封印,就能瞬間變強(qiáng)。
親眼見證玩家一秒學(xué)會基礎(chǔ)劍法第一層,羅梁巖等土著紛紛震驚吸氣。眼見為實(shí),土著士兵們不得不相信孟吉利的封印說。而相信封印說之后,土著士兵隨之迅速泛起各種各樣的小心思。
生在以武為尊的世界,土著士兵早已經(jīng)看淡神魔區(qū)別,內(nèi)心更習(xí)慣無條件跪舔一切強(qiáng)者。
什么是強(qiáng)者呢?
強(qiáng)者有很多種定義。
玩家的不死不滅特性,比曾經(jīng)的天下第一高手安車骨大單于還可怕,畢竟安車骨大單于再強(qiáng)橫,他最終也病死了。但只有防御不行,不死不滅只能保證玩家不死不滅,沒辦法保證投靠者不被其他高手辱殺。
直至見證玩家一秒學(xué)會基礎(chǔ)劍法第一層,相信了每位玩家都是被封印束縛的絕世天魔,土著士兵才敢信賴不死不滅玩家的庇護(hù)。
不死不滅,又有無限潛力,玩家全都是即將冉冉升起的強(qiáng)者。
又因為玩家一直待土著士兵和善,土著士兵不知不覺間調(diào)高了好感和期待,進(jìn)而泛起巴結(jié)玩家的心思:肯親自肩挑渣土的域外天魔,再壞能壞到哪里去呢?如果趁著域外天魔弱小時締結(jié)兄弟情誼,我們有沒有機(jī)會雞犬升天呢?
一個、兩個,土著士兵們漸漸改變了態(tài)度。
弱小的玩家,迅速成為土著眼中的香餑餑。
土著士兵的心態(tài)轉(zhuǎn)變,賀路千都看在眼里。
賀路千若有所思。
玩家批量降臨,映入賀路千眼里的各種等級提示,以及掛機(jī)完成任務(wù)、系統(tǒng)輔助引導(dǎo)劍招等游戲特色,已經(jīng)證明本世界的確是某種形式的游戲世界。
但是,賀路千曾玩過許多游戲,間接對游戲機(jī)制有一定認(rèn)知。
正常游戲世界,NPC智能再高,他們也理該受限于一定的玩法機(jī)制。一款正常的游戲,理該直接或間接引導(dǎo)玩家循序漸進(jìn)體驗游戲世界的魅力,玩家10級時候發(fā)布10級任務(wù),玩家20級時發(fā)布20級的任務(wù),而不能在10級時候得到80級的獎勵。
假如土著士兵是NPC,他們絕不應(yīng)該突然泛起巴結(jié)玩家的心思。1級時候突然得到一群四五十級乃至六七十級NPC的垂青,游戲還準(zhǔn)備怎么運(yùn)營?NPC紛紛主動拉關(guān)系,紛紛主動送錢送裝備,固然可以大幅度降低游戲難度,但這樣的游戲還有什么意思呢?
游戲有游戲的機(jī)制。
巴結(jié)玩家心態(tài),合乎邏輯,卻違背最基礎(chǔ)的游戲機(jī)制。
這是否意味著,縱然系統(tǒng)威力無處不在,羅梁巖等土著士兵依然具備自由意志或者說自由選擇能力。這是否意味著,本世界即使不是一個真正的世界,也是高度智能化的邏輯自洽虛擬世界?春秋星海所鼓勵的玩法,不是引導(dǎo)玩家尾隨著主線任務(wù)機(jī)械冒險,而是把一群玩家直接丟到正常運(yùn)轉(zhuǎn)的虛擬世界?
無論如何,本世界絕不是正常的游戲世界。
回望蝶東島的土著士兵。
羅梁巖也目光閃爍,顯然準(zhǔn)備提前投資不懼死亡又天賦強(qiáng)悍的玩家。
一名土著士兵,更在羅梁巖鼓勵下試著詢問賀路千的意見:“賀先生,我有一把備用長劍,閑著也是閑著,能否送給這些天魔……不,這些冒險者?!?